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文章目录
  1. Before we get started
  2. 关于 __proto__ 和 prototype
  3. JavaScript 实现继承的几种方式
    1. 构造继承
    2. 原型继承
    3. 实例继承
    4. 拷贝继承
    5. Call 继承
    6. 中间件继承
    7. Object.create()
    8. ES6 的 extends

关于 JavaScript 继承和原型链

Before we get started

首先明确,JS 的继承是由原型链来实现的。(即使在ES6中 class 的 extends,也更像是一种语法糖)

当谈到继承时,JavaScript 只有一种结构:对象。每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为 __proto__ )指向它的原型对象(prototype)。该原型对象也有一个自己的原型对象 ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。

C++ 和 Java 使用 new 命令时,都会调用”类”的构造函数(constructor)
在 Javascript 语言中,new 命令后面跟的不是类,而是构造函数
在 JavaScript 中,构造器其实就是一个普通的函数。当使用 new 操作符 来作用这个函数时,它就可以被称为构造方法(构造函数)。

那么new运算符具体干了什么呢?

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var obj = {};
obj.__proto__ = F.prototype;
F.call(obj);


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var o = new Foo();
// JavaScript 实际上执行的是:
var o = new Object();
o.__proto__ = Foo.prototype;
Foo.call(o);

关于 __proto__ 和 prototype

那么上面的 __proto__ 和 prototype 又是什么呢?

对象具有属性 __proto__,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型。
eg.

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let o1 = new Object()
// 则
o1.__proto__ === Object.prototype // true

而 Function 是特殊的对象,在 Function 中,除了和其他对象一样有 __proto__ 对象以外,还有原型属性(prototype),这个属性指向原型对象,而原型对象有个叫 constructor 的属性,指回原构造函数。
eg.

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let f1 = new Foo()
// 则
f1.__proto__ === Foo.prototype
Foo.__proto__ === Function.prototype
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype
Object.prototype.__proto__ === null
Foo.prototype.constructor === Foo

Object 的原型对象用 Object.prototype.__proto__ = null 表示原型链的最顶端,如此变形成了 javascript 的原型链继承,同时也解释了为什么所有的 javascript 对象都具有 Object 的基本方法。

Object 关于 prototype 的两个方法

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// 等同于 B.__proto__= A
Object.setPrototypeOf(B, A)
// 从子类上获取父类
Object.getPrototypeOf(B)

JavaScript 实现继承的几种方式

构造继承

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function dog (name) {
this.name = name
}
// 共享的属性放在 prototype 中,只要更改 prototype,所有实例的 master 属性都会被更改
dog.prototype = { master: 'Fog' }
// 生成两个实例对象
let dog1 = new dog('111')
let dog2 = new dog('222')
console.log(dog1.master) // Fog
console.log(dog2.master) // Fog
// 更改master
dog.prototype.master = 'Misty'
console.log(dog1.master) // Misty
console.log(dog2.master) // Misty

由于所有的实例对象共享同一个 prototype 对象,那么从外界看起来,prototype 对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像”继承”了 prototype 对象一样。

原型继承

即:把父类的私有+公有的属性和方法,都作为子类公有的属性。
核心思想:Child.prototype = new Parent()
实现的本质是重写了原型对象 ,通过将子类的原型指向了父类的实例,所以子类的实例就可以通过 __proto__ 访问到 Child.prototype 也就是 Parent 的实例

实例继承

核心思想:

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function Child() {
let instance = new Parent()
return instance
}

拷贝继承

核心思想:循环遍历父类实例,然后父类实例的私有方法全部拿过来添加给子类实例

Call 继承

核心思想:

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function Child() {
Parent.call(this); //构造函数中的this就是当前实例
}

注意:call 是 function 的方法

中间件继承

核心思想:Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype

Object.create()

ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create()。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数。

ES6 的 extends

首先说明,ES6 的 Class 中,所有定义的 function 方法(注意:在定义类的方法时,前面不需要加上 function 这个保留字),都是定义在 prototype 属性上的。
即:在类的实例上调用方法,其实就是调用原型上的方法。
此外,在类的内部定义的所有方法都是不可枚举的。(与 ES5 不同,注意)

Class 之间可以通过 extends 关键字实现继承。
子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承了父类的 this 对象。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象。
这与 ES5 不同:ES5 是先创建子类的 this,再将父类的方法添加到 this 上(Parent.apply(this))
而 ES6:先创建父类的 this,然后再用子类的构造函数修改 this

而 super 指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过 super 调用的